sábado, 12 de marzo de 2011

Merge o unir las partes


Importando los OBJ a Blender me he encontrado con partes de malla que despues, para el juego he necesitado que estuvieran unidos. En casi todos los programas de 3D a esta funcion se le llama Merge pero en Blender solo he encontrado el CTRL+ J para unir diferentes mallas y hacer de ellas una sola. En nuestro caso, la ballena se puede subdividir en cabeza,aletas,cola y dos partes del cuerpo; para crear entonces el logickBricks era necesario unir todas estas partes en una sola malla llamada orca. Con el shift voy seleccionando cada una de ellas y finalmente le doy a las teclas CTRL y J.

Recordar que hay un visor de menu en Blender llamado "Outliner" que os ayudara a saber la cantidad de objetos que teneis en la escena. Ideal para encontrar partes de un mismo objeto.